กับ MediaSignage โอเพ่นซอร์สแพลตฟอร์มป้ายดิจิตอลที่คุณได้รับความโปร่งใสเต็มรูปแบบในการพัฒนาสภาพแวดล้อมที่ขีดเส้นใต้รวมทั้งความสามารถในการปรับแต่งแพลตฟอร์มอย่างแท้จริงและทำให้คุณเอง
แพลตฟอร์ม MediaSignage เปิดแหล่งที่มาประกอบด้วย 3 ส่วนรวมทั้ง Mediaserver + SignageStudio Lite และ SignagePlayer
ส่วนแหล่งที่มาเปิดแต่ละสามารถใช้ได้ภายใต้เงื่อนไขของใบอนุญาตของตัวเองและได้รับการออกแบบโดยมีวัตถุประสงค์ที่แตกต่างกันในใจ
โอเพนซอร์ส SignageStudio Lite | เปิด SignagePlayer แหล่งที่มา | โอเพนซอร์ส Mediaserver + |
MediaSignage ให้คุณมีเครื่องมือที่จำเป็นในการสร้างโซลูชั่นป้ายดิจิตอลของคุณเองมากที่คุณสามารถปรับแต่งแบรนด์และปรับแต่งเพื่อตอบสนองความต้องการของ บริษัท ดีที่สุดของทั้งหมดที่คุณสามารถพัฒนากับประชาชน mediaCLOUD หรือกับ Mediaserver ส่วนตัวของคุณเองเพื่อให้คุณสวม `t ต้องกังวลกับการเขียนโปรแกรมฝั่งเซิร์ฟเวอร์ถ้าคุณสวม` t ต้องการที่จะ กับ SignageStudio Lite คุณสามารถแยกโครงการทั้งหมดและเริ่มเขียนโปรแกรม SignageStudio ของคุณเอง Lite ขวาบน GitHub
SignageStudio Lite เป็นโครงการที่ HTML5 / JavaScript สามารถใช้ได้ภายใต้ใบอนุญาตเปิด GPL V3 มันเป็น 100% เปิดแหล่งที่มาและสามารถนำมาคดเคี้ยวโดยตรงบน GitHub นักพัฒนาจะยินดีที่จะสร้างเองได้อย่างเต็มที่ SignageStudio Lite และได้รับการสนับสนุนในการแบ่งปันฐานรหัสของพวกเขาเพื่อส่งเสริมการพัฒนาชุมชนรอบผลิตภัณฑ์
SignageStudio Lite เป็นสีที่มีพริกไทยช่วย SDK ชื่อ (หรือที่รู้จัก Jalapeno SDK พริก / Jalapeno SDK ทำหน้าที่เป็นกลุ่มอาคารสำหรับ SignageStudio Lite มันให้ API ระดับต่ำที่จัดการการตรวจสอบการสื่อสาร Mediaserver และการประยุกต์ใช้แบบจำลอง ในขณะที่พริกไทย SDK เป็นส่วนหนึ่งของ SignageStudio Lite ก็ยังสามารถนำมาใช้เป็นห้องสมุดแบบสแตนด์อโลนและโหลดลงในโปรแกรมอื่น ๆ ได้เป็นอย่างดี
ที่มา: สาธารณะ
ใบอนุญาต: GPL V3
เทคโนโลยี: HTML5 / jQuery / เงินทุน / กระดูกสันหลัง
เอกสาร: การบำรุงรักษา
แนวรับ: ชุมชน
SignagePlayer เป็น AS3 ตามป้ายดิจิตอล Player ที่เป็นม้างานที่อยู่เบื้องหลังแพลตฟอร์ม MediaSignage มันให้ชั้นแรกนำเสนอป้ายดิจิตอลในระบบปฏิบัติการรวมทั้ง Windows, Android, iOS, Linux, Mac OSX และเว็บ
รหัสแหล่งที่มา SignagePlayer เต็มรูปแบบที่มีอยู่ใน GitHub ในพื้นที่เก็บข้อมูลศูนย์กลางการคอมไพล์
ใบอนุญาต SignagePlayer สอดคล้องกับ GPL V3 แก้ไขจึงมีสิทธิฟอร์กของโครงการทั้งหมดและการพัฒนา SignagePlayer ที่กำหนดเองรวมถึง แต่ไม่ จำกัด เฉพาะการสร้างแบรนด์และการรวบรวมแพลตฟอร์มพื้นเมืองที่เฉพาะเจาะจง (เช่น: Android, iOS ฯลฯ SignagePlayer แก้ไขใบอนุญาต GPL V3 จำกัด การใช้งานของรหัสที่มาเปิดเป็นเพียงช่วยให้ฐานรหัสที่จะนำไปใช้ในโครงการที่จุดประสงค์ของมันคือการเชื่อมต่อ SignagePlayer รวบรวมสุดท้ายให้ประชาชน mediaCLOUD, Mediaserver ส่วนตัวหรือ mediaHYBRID ดังนั้นเพื่อให้มั่นใจว่าเจตนาของรหัสที่มาการพัฒนาคือการผลิตสินค้าที่ว่าในท้ายที่สุดจะเชื่อมต่อเข้าไปในใด ๆ ของสภาพแวดล้อมเซิร์ฟเวอร์ MediaSignage
ที่มา: สาธารณะ
ใบอนุญาต: GPL V3 แก้ไข
เทคโนโลยี: ActionScript 3 / Stage3D GPU / HTML5
เอกสาร: N / A
แนวรับ: ชุมชน
Mediaserver + สามารถซื้อเป็น Mediaserver ส่วนตัวหรือเช่าเป็น Mediaserver + เป็นผลิตภัณฑ์ที่เหมือนกันในฐานะรุ่น Mediaserver มาตรฐานมีความแตกต่างที่สำคัญอย่างหนึ่งที่ไมโครซอฟท์ C # รหัสที่มาสัมผัสและสามารถแก้ไขได้อย่างสิ้นเชิง; เมื่อเทียบกับรุ่นที่ไม่ได้บวกที่รหัสจะยุ่งเหยิง Mediaserver + เพิ่มความโปร่งใสซึ่งจำเป็นต้องใช้มักจะโดยหน่วยงานรัฐบาลและ บริษัท ขนาดใหญ่และให้ความเชื่อมั่นของผู้บริหารระดับมักจะต้องเพื่อที่จะนำมาใช้โซลูชั่นเซิร์ฟเวอร์ของบุคคลที่ 3 .. Mediaserver + เป็นผลิตภัณฑ์ที่เหมือนกันในฐานะรุ่น Mediaserver มาตรฐานมีความแตกต่างหนึ่งที่สำคัญ ไมโครซอฟท์ C # รหัสที่มาสัมผัสและสามารถแก้ไขได้อย่างสิ้นเชิง; เมื่อเทียบกับรุ่นที่ไม่ได้บวกที่รหัสจะยุ่งเหยิง Mediaserver + เพิ่มความโปร่งใสซึ่งจำเป็นต้องใช้มักจะโดยหน่วยงานรัฐบาลและ บริษัท ขนาดใหญ่และให้ผู้บริหารระดับความเชื่อมั่นมักจะต้องเพื่อที่จะนำมาใช้โซลูชั่นเซิร์ฟเวอร์ของบุคคลที่ 3
Mediaserver + (ส่วนตัวและไฮบริด มีอยู่ภายใต้ข้อตกลงใบอนุญาตส่วนบุคคลที่ต้องได้รับการรับรองโดยผู้ซื้อและส่งเพื่อขออนุมัติการ MediaSignage ต้องแน่ใจว่า การติดต่อ ตัวแทน MediaSignage สำหรับการกำหนดราคาและความพร้อมใน Mediaserver + ผลิตภัณฑ์
ที่มา: ว่างในการซื้อ
ใบอนุญาต: ส่วนตัว
เทคโนโลยี: C # / ฐานข้อมูล PostgreSQL
เอกสาร: N / A
แนวรับ: ชุมชน