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MediaSignage खुला स्रोत डिजिटल प्लेटफार्म के साथ आप पूरा रेखांकित विकास के वातावरण में पारदर्शिता के साथ ही मंच को अनुकूलित और सही मायने में यह अपना खुद का बना करने की क्षमता मिलती है.

MediaSignage खुला स्रोत मंच MediaServer +, SignageStudio लाइट और SignagePlayer सहित 3 घटकों के होते हैं.
प्रत्येक खुला स्रोत घटक अपने स्वयं के लाइसेंस शर्तों के तहत उपलब्ध है और मन में अलग अलग उद्देश्यों के साथ बनाया गया है.

ओपन सोर्स SignageStudio लाइट ओपन सोर्स SignagePlayer ओपन सोर्स MediaServer +

MediaSignage आप अनुकूलित ब्रांड और आपकी कंपनी की जरूरतों को पूरा करने के लिए निजीकृत कर सकते हैं कि अपने बहुत ही डिजिटल समाधान बनाने के लिए आवश्यक उपकरणों के साथ प्रदान करता है. आप चाहते हैं कि डॉन `t अगर सर्वर साइड कोडिंग के साथ परेशान डॉन` t तो सभी के सर्वश्रेष्ठ, आप, सार्वजनिक mediaCLOUD के खिलाफ या अपने खुद के निजी MediaServer के खिलाफ विकसित कर सकते हैं. SignageStudio लाइट के साथ आप पूरी परियोजना कांटा और GitHub पर अपने खुद के SignageStudio लाइट सही कोडिंग शुरू कर सकते हैं.

SignageStudio लाइट

SignageStudio लाइट जीपीएल v3 खुला लाइसेंस के तहत उपलब्ध एक एचटीएमएल 5 / जावास्क्रिप्ट परियोजना है. यह 100% खुला स्रोत है और GitHub पर सीधे काँटेदार किया जा सकता है. डेवलपर्स एक पूरी तरह से अनुकूलित SignageStudio लाइट बनाने का स्वागत करते हैं और उत्पाद के आसपास सामुदायिक विकास को बढ़ावा देने के लिए अपने कोड के आधार साझा करने के लिए प्रोत्साहित किया जाता है.

SignageStudio लाइट एक हेल्पर एसडीके नामित काली मिर्च (उर्फ Jalapeno एसडीके के साथ संचार होता है. यह प्रमाणीकरण, MediaServer संचार और आवेदन मॉडल संभालती है कि एक कम स्तर एपीआई प्रदान करता है के रूप में काली मिर्च / Jalapeno एसडीके SignageStudio लाइट के लिए बिल्डिंग ब्लॉक के रूप में कार्य करता है. काली मिर्च एसडीके SignageStudio लाइट का एक अभिन्न हिस्सा है, यह भी एक स्टैंडअलोन पुस्तकालय के रूप में इस्तेमाल किया जा सकता है और साथ ही साथ अन्य अनुप्रयोगों में लोड कर सकते हैं.

स्रोत: सार्वजनिक
लाइसेंस: जीपीएल v3
टेक्नोलॉजी: एचटीएमएल 5 / JQuery / bootstrap / बैकबोन
डॉक्स: अनुरक्षित
समर्थन: समुदाय

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दस्तावेज़ीकरण
GitHub पर यह कांटा

SignagePlayer

SignagePlayer MediaSignage मंच के पीछे काम घोड़ा है कि डिजिटल प्लेयर आधारित एक AS3 है. यह विंडोज, एंड्रॉयड, आईओएस, लिनक्स, मैक OSX और वेब सहित ऑपरेटिंग सिस्टम के पार प्रथम श्रेणी डिजिटल प्रस्तुतियों बचाता है.
SignagePlayer पूर्ण स्रोत कोड git हब भंडार पर GitHub पर उपलब्ध है.

(एंड्रॉयड, आईओएस आदि IE SignagePlayer लाइसेंस इसलिए पूरी परियोजना की forking मिलती और सहित एक कस्टम SignagePlayer विकासशील, लेकिन ब्रांडिंग तक सीमित नहीं है और विशिष्ट देशी प्लेटफार्मों पर संकलन, संशोधित जीपीएल v3 के अनुरूप है. यह केवल कोड बेस अपने उद्देश्य सार्वजनिक mediaCLOUD, निजी MediaServer या एक mediaHYBRID को अंतिम संकलित SignagePlayer कनेक्ट करने के लिए है कि एक परियोजना में तैनात होने के लिए अनुमति देता है के रूप में SignagePlayer संशोधित जीपीएल v3 लाइसेंस, खुला स्रोत कोड का उपयोग प्रतिबंधित. इस प्रकार, विकसित स्रोत कोड के इरादे, अंततः MediaSignage सर्वर वातावरण में से किसी में जुड़ जाएगा कि एक उत्पाद के उत्पादन के लिए है कि यह सुनिश्चित करना.

स्रोत: सार्वजनिक
लाइसेंस: जीपीएल v3 संशोधित
टेक्नोलॉजी: ActionScript 3 / Stage3D GPU / एचटीएमएल 5
डॉक्स: N / A
समर्थन: समुदाय

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GitHub पर यह कांटा

MediaServer +

MediaServer + एक निजी MediaServer के रूप में खरीदा या के रूप में काम पर रखा जा सकता है. MediaServer + एक महत्वपूर्ण अंतर के साथ, माइक्रोसॉफ्ट सी # स्रोत कोड उजागर और पूरी तरह से संपादन योग्य है, मानक MediaServer संस्करणों के रूप में एक समान उत्पाद है; कोड समझने में कठिन है, जहां गैर प्लस संस्करणों की तुलना में. MediaServer +, अक्सर सरकारी एजेंसियों और बड़ी कंपनियों के लिए आवश्यक है, जो पारदर्शिता कहते हैं, और स्तर प्रशासकों अक्सर 3 पार्टी सर्वर समाधान .. MediaServer अपनाने के क्रम में की जरूरत है आत्मविश्वास प्रदान + एक महत्वपूर्ण अंतर के साथ, मानक MediaServer संस्करणों के रूप में एक समान उत्पाद है, माइक्रोसॉफ्ट सी # स्रोत कोड उजागर और पूरी तरह से संपादन योग्य है; कोड समझने में कठिन है, जहां गैर प्लस संस्करणों की तुलना में. MediaServer + अक्सर सरकारी एजेंसियों और बड़ी कंपनियों के लिए आवश्यक है, जो पारदर्शिता कहते हैं, और आत्मविश्वास के स्तर प्रशासकों अक्सर 3 पार्टी सर्वर समाधान को अपनाने के क्रम में की जरूरत प्रदान करते हैं.

MediaServer + (निजी और संकर खरीदार द्वारा नोटरी और MediaSignage को अनुमोदन के लिए प्रस्तुत किया जाना चाहिए जो एक निजी लाइसेंस समझौते के तहत उपलब्ध हैं. करना न भूलें संपर्क MediaServer + उत्पादों पर मूल्य निर्धारण और उपलब्धता के लिए MediaSignage प्रतिनिधियों.

स्रोत: खरीद पर उपलब्ध
लाइसेंस: निजी
टेक्नोलॉजी: सी # / PostgreSQL डेटाबेस
डॉक्स: N / A
समर्थन: समुदाय

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