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MediaSignageオープンソースのデジタルサイネージプラットフォームを使用すると、下線の開発環境だけでなく、プラットフォームをカスタマイズし、本当にそれはあなた自身の作る能力に完全な透明性が得られます。

MediaSignageオープンソースプラットフォームは、のMediaServer +、SignageStudio LiteおよびSignagePlayerを含む3つのコンポーネントで構成されています。
各オープンソースコンポーネントは、独自のライセンス条項の下で利用可能で、念頭に置いて異なる目的で設計されています。

オープンソースSignageStudioライト オープンソースSignagePlayer オープンソースのメディアサーバ+

MediaSignageあなたは、ブランドをカスタマイズし、企業のニーズに応えるためにパーソナライズすることができ非常に独自のデジタルサイネージソリューションを作成するために必要なツールを提供します。あなたはあなたがしたい場合は、 `tを、サーバー側のコーディングを気にする必要は` tをように、すべてのベスト、あなたは、公共のmediaCLOUDに対して、または独自のプライベートMediaServerのに対して開発することができます。 SignageStudio Liteを使用すると、プロジェクト全体をフォークし、GitHubの上のあなた自身のSignageStudio liteの権利をコーディングを開始することができます。

SignageStudioライト

SignageStudioライト HTML5 / JavaScriptのプロジェクトは、GPL V3のオープンライセンスの下で利用可能です。それは100%オープンソースであり、GitHubの上で直接フォークさせることができる。開発者は、完全にカスタマイズされたSignageStudioライトを作成することが歓迎され、製品の周りの地域社会の発展を促進するため、そのコードベースを共有することが奨励されています。

SignageStudio Liteとは、ペッパーという名前のヘルパーSDK(別名ハラペーニョSDK)に注入される。それは認証を処理する低レベルのAPIを提供するのでペッパー/ハラペーニョSDKは、MediaServerの通信とアプリケーションモデル、SignageStudio Liteのためのビルディングブロックとして提供しています。ペッパーSDKはSignageStudio Liteとの不可欠な部分であるが、それはまた、スタンドアロンのライブラリとして使用することや、他のアプリケーションにロードすることができます。

出典:公共
ライセンス:GPL V3
技術:HTML5 / jQueryの/ブートストラップ/バックボーン
ドキュメント: 保守担当者
サポート: コミュニティー

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ドキュメンテーション
GitHubの上でそれをフォーク

SignagePlayer

SignagePlayer MediaSignageプラットフォームの背後にある仕事の馬であるデジタルサイネージプレーヤーベースAS3です。これは、Windows、アンドロイド、iOSの、Linuxでは、Mac OSX版およびWebなどのオペレーティングシステム間でファーストクラスのデジタルサイネージのプレゼンテーションを実現します。
SignagePlayer完全なソースコードは、gitのハブリポジトリはGitHubで提供されています。

SignagePlayerライセンスはGPL V3に準拠して変更されたので、プロジェクト全体のフォーク資格を与えると、それだけには限らないが、ブランディングや固有のネイティブプラットフォーム(例:アンドロイド、iOSのその他)へのコンパイルを含むカスタムSignagePlayerを開発。それが唯一のコードベースは、その目的が公共mediaCLOUD、プライベートMediaServerのかmediaHYBRIDに最終的にコンパイルSignagePlayerを接続することですプロジェクトで展開されることを可能にするように変更されたSignagePlayer GPL V3のライセンスは、オープンソースコードの使用を制限しています。このように、開発されたソースコードの意図は、最終的にMediaSignageサーバ環境のいずれかに接続する製品を製造することであることを保証する。

出典:公共
ライセンス:GPL V3は修正された
技術:ActionScriptの3 / Stage3D GPU / HTML5
ドキュメント:N / A
サポート: コミュニティー

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GitHubの上でそれをフォーク

MediaServerの+

MediaServerの+は、プライベートMediaServerのとして購入またはリースすることができますように。 MediaServerの+は一つの重要な違いは、MicrosoftのC#のソースコードが露出し、完全に編集可能なされ、標準のMediaServerのバージョンと同一の製品である。コー​​ドは難読化された非プラスバージョンと比較。 MediaServerの+は、多くの場合、政府機関や大企業が必要とする透明性を追加し、レベルの管理者は、多くの場合、サードパーティ製のサーバソリューション.. MediaServerのを採用するために必要な自信を与える+つの重要な違いは、標準的なMediaServerのバージョンと同一製品ですマイクロソフトのC#のソースコードを露出させ、完全に編集可能なされている。コー​​ドは難読化された非プラスバージョンと比較。 MediaServerの+は、多くの場合、政府機関や大企業が必要とする透明性を追加し、信頼水準の管理者は、多くの場合、サードパーティ製のサーバソリューションを採用するために必要な提供しています。

MediaServerの+(プライベートおよびハイブリッド)は、買い手が公証とMediaSignageに承認のために提出されなければならない民間のライセンス契約に基づいてご利用いただけます。に確認してください コンタクト MediaServerの+製品の価格と在庫のためMediaSignage代表。

出典:購入時に利用可能
ライセンス:プライベート
技術:C#の/ PostgreSQLデータベース
ドキュメント:N / A
サポート: コミュニティー

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